はじめに
はじめまして。
もしくは、既に知っている方はオッスオッス。
まずはじめに、閲覧ありがとうございます。当ブログでは主にメイプルストーリーの職業のうちのひとつ、「神の子・ゼロ」について書いていくつもりです。普通に関係ないことも載せちゃうと思うけど・・・
当ブログを皆様に見ていただけるのは僕としてはとてもありがたいのですが、いくつか注意していただきたい点がありますので、以下ここに記述します。
①例のアレ界隈のネタが多いです。
現在、淫夢ギルドにて活動させていただいてるのでどうしてもそっちのノリが出ます。許し亭ゆるして。
②ガバガバ検証・解説
最上位勢の方々と比べると知識と経験が足りてません。キャラレベルも装備も足りてません。ようやく僕もゼロの上位の方にはなってきたかな?とは思っちゃったりしてますが。
自分なりにまとめていきますが、ネット上の先人(最上位勢の方)を見た方がいいかもしれません。名前を挙げてしまうとゆきれいむぅ様とかすっげぇ参考になるってはっきりわかんだね
③色々長ったらしくなる
オタクなので好きな物に早口になってニチャァします。語彙力の無さや文章構成の下手さ、ブログ活用の下手さ等目立つと思われます。
はじめにのくせに早速長ったらしくなりましたが・・・以上の事を理解して頂いた上で、よろしくお願いします。ぼくはどんどんゼロを推してくぞー^^
ゼロ235達成、職業ストーリー完遂へ
ゼロようやく235にできました!!!!!!!!
復帰した時は201れべだったから半年かかっちゃった。
とりあえずゼロ専用のオリジナルテキストっぽいところまとめておきますわゾ
鏡の世界の時と違ってイメチェンしてるからね違和感あるよね
このあとは神殿でストーリーウィル入場時に
粋すぎぃ!(感涙) ゼロここまでやっててよかった~っておもうわけ
改めて好きでゼロやってるんだから読めてよかったしここまで長かったなーって思います、次は250かな、いったいいつになるのやら、、、
おわり!
ゼロのよわみ
猿ゥ!でも分かる簡単な強み弱み解説
弱み編
前回はあえて強さだけ書くことでゼロの強さを誇張しようと人間の屑のようなことをしてしまいました。確かに優遇されてるけど、使っててこりゃアカンわって感じの点はいくつかあるから見ろよ見ろよ。
※2020年11月4日のアプデでゼロの手数が改変されました。めちゃめちゃ攻撃回数増えてますわよ〜
・アルファくん大人しくしてて!!!!
→確かに狩りでは最強クラスだった・・・・・・そう、狩りならね
エンドコンテンツ級のボス戦ではフラッシュ+スピンやローリング2種なんてしてられないという事が多々ある。それを分かってるのにやりに行っちゃって即死攻撃受けるのがオチ。移動先に落石きてベルルムの尻尾来るのは
親 の 顔 よ り 見 た
耐久性能も優れてるとは言えないので出来る限りボス戦ではベータを主軸に動いていきたい。あっちで25%お願い!!!ってしてるだけでかなり生存する運頼りだけど
アルファのスキル内でムーンストライク系統とウィンド系統だけは動かないので動きたくない時はそれ使おうね。
・動かないって言ってたのに動いたんですけど
→ちゃんと動かないスキル打った?打ったかあ・・・じゃあ、タッグの仕様かもね。タッグで切り替わった時、微妙に前に前進するんだ。
なんで???(マジギレ)
この仕様のせいでギリギリ当たらないはずの攻撃に当たって墓を落とす事は日常茶飯事だから気を付けようね!!
・初期のスキル弱い・・・弱くない・・・?
→たしかにちょっと心折れそうになると思う。万能とはいえ大器晩成型やねんな・・・Lvが上がってくとスキルが新しく解放されてくから、頑張ってレベル上げよう。特にアルファくんの狩りの強さは140くらいまで上げないと実感出来ないかもしれない。180までやれば24歳、覚醒です 狩りつよつよキャラに大変身!
なお、200以降も大器晩成型は続く。えっどういうことなの・・・(震え)これは次の箇条で説明するよ。
ちなみに初期のスキルで「シャドーストライク」ってのがあるんですけど、使い勝手悪いし弱いしで最終的には要らない子になるので、イベントでSP初期化書来たらリセットして、こいつには振らないようにしようね。
・コア集めが地獄
→仕様上全てのスキルを使っていくので、全部のスキルのコア強化分+5次スキルを集めなければいけない。ああああもうやだああああああ!!!!ねぇほんと無理無理無理!!
235くらいになればそれなりに完成形態。それまでお客様逃げてはいけませんよ。お覚悟を。
一応シャドーレインってスキルは別に強化しなくていいからそこんとこ把握しておこう。(強化してもいいけど、そもそも倍率バカ高いからそのままで強いし、ctクソ長いし枠割かなくてもいいかなとゼロ学会は位置付けてますねぇ!)
・おはなしがながいよ〜
→ストーリーは面白いとは言ったものの、ただユニオン効果などの為に育てたい人はだるいなぁって感じるかもしれない。なんせ100Lvから180Lvまで鏡の世界内でストーリーあるからね・・・一応何章もあるうちのストーリー2章(ここまではあっという間)クリアしとけばイベントできる+外の世界でも経験値入るから、そこまではやって、どうぞ
ちなみに最終ダメなどが伸びたりするパッシブとリンクスキルはストーリーと連動して上がるからお残しは許しまへんで設計。やるしかなければ、やるだけだ(ライトニング並感)
ちなみにゼロ実装してから暫くしてアーケインリバーにウィルが実装されたので、一応ストーリー全部クリアしたいなら235Lv必要。ああああああああああああああ!!!!!!!(発狂)
・DPS低くなぁい?
→ほぼ全てのスキルにCTつき、理想火力は出すのが難しく、暴れ回るからキツキツやねんな・・・DPSランキングでは下位常連。でもその代わり狩りも補助も出来てゾンビ耐久力あるからまま、ええわ
・脳死スキル連打が出来ない
→連携職にありがちなやつ。先程述べたけど、ほぼ全てのスキルにCTがついてるから、主力スキルのキーだけ押してりゃいいとかそういうのが出来ない。常にガチャガチャしてゆけ。
・ボス戦はあくまでタッグするの前提の火力
狩りではアルファだけで良くなる。でもボス戦はそうはいかない。タッグする事で火力稼げるからちゃんとやろうね!これがゼロの強さであり弱さ。結構立ち回り難しいと思うから練習、しよう!・・・正直タッグしないならゼロ使う意味あんまないです、あっない
・なんかキャラ作れないんすけど
→ゼロは新規初心者向けのキャラと言ったな。あれは嘘だ。ワールド内に100Lv以上のキャラクターが存在する場合、作成可能です
あのさぁ・・・初心者向けって、イワナ、書かなかった??
100Lvまではどうか頑張ってくれ・・・と思ったけど、数多の職の中から選んだ1stキャラ育てていく方が結局キャラ愛的にも続くかもしれない。それでもゼロやりたい変態はこっちおいで。
・あれ〜おかしいねなんかステ低いね
→それもそのはず、このキャラは共通のステータスではなくアルファベータで別々のステータスをしてるんです。
アルファくんに足りないものはスタンス!・・・そんぐらいかな??アルファは締まりが弱いからね、しょうがないね。耐久性能も足りないけどベータちゃんで補えるからまま、ええわ!必要に応じてミハエルのリンクスキルも用意しておくといいかもしれない。エンドコンテンツ級ボス行くようなってからだけど・・・、、、
ベータちゃんに足りないものはクリティカル率!クリダメ!!攻撃速度(以下ASと敬称略)!!!ちょっと君足りないものが多いね??基本はベータちゃんの補強をしていくので、これをいかに揃えていくかが火力増強の課題になる。特にクリティカルは素の状態は15%程度、クリダメは0、ASはなんと4段階上げないと最速にならない(AS6)。
このため2人のステータスを総合してみると実は結構低かったり偏りまくってたりする。アルファは間違いなくクリティカルが溢れまくることになる。弓の五次のバフのやつやらせてほしい
・武器が補助武器も兼ねてしまう
→潜在2倍!と喜んでたのはメリットでもあるがデメリットでもある。例えば、武器にボスダメにして補助には防御無視積みたいな〜だとかそういう細かい調整が出来ない。相当廃人レベルになってこない限りは悩まないからまあ平気だとは思うけど・・・ちょっと使いづらい一面もあるね。
・ 呪 い の 武 器
→ゼロの武器は取り外せません。見えなくなる(実質取り外し判定になる)のはショーワの温泉ぐらい。昔懐かしの全職ネタ武器がつけれないからって泣かないで。
ちなみに一生付けっぱの武器なのでメインキャラにするなら魂の玉も妥協出来ない。ctリセ2つ持ち、戦士職という都合上パンダ一択。
・武器強化の為の専用アイテムが高い
→アブソレスエッセンス(8型)、アーケインシェードエッセンス(9型)が高い。キャラ人口少ないし中々売れないから強気な値段設定されてることが多い。最初はなかなか手をつけられない。
また、武器を破壊した場合ゼロは武器が再支給される仕様があるのだけど・・・例としてスタフォで破壊されたとしよう。普通なら破壊後に痕跡が残って、それを同じ武器に貼り付ければ元通りになるが、ゼロはエッセンスを使用してない状態に戻される(7型)これがどういうことかわかるね??
つまり7型までにスタフォ強化を終わらせないといけない。なんならスタフォ強化したらプロテクト使用できなくなるので魂の玉も宿しておかないといけない。
せっかく大枚はたいて買ったエッセンスが無駄になるから気を付けてくれ!
・指輪枠が少ない
→何故かアバターの指輪枠が2つしかない。あまり言及されることが無いので知られてない。マジでなんなんですかね。KEN、どうにかしろ(無責任)
・装備に制約がある
→装備は共有してるらしいので、男女の性別付き装備は着用できない。ショーワ温泉行ってもタオルつけれねえんだよどうして・・・
アバターは性別付きでも大丈夫だから安心してね
・人によっては使いづらい
→カデナやブラスターみたいな程難しくはないけど、必要スキルあり過ぎてキー設定カツカツだし、慣れるまで辛い。僕もボス戦ではアルファくんが使いづらいと思っちゃってる。強いけど、はしゃぎすぎ!!!!!!!!!!!!!!
・レベル上がる度専用UIが出る
→次の段階に強化出来ます(エッセンス強化も含む)って毎回表示されるようになるので超ウザい。〇〇レベル達成した〜!!ってスクショに一生そのUIが付き纏う。マジでやめてくれ
・SPが余ってますと一生言われる
→シャドーストライクくんがマジでいらないので初期化必須。なのでずっとタブが不定期に出てくる。やめてくれよ・・・(絶望)
・イベントで差別くらいがち
→イベントでちょくちょくただしゼロは報酬を受け取れませんだとかゼロには使用不可能ですとか言われる。例えばリレーイベントの報酬。
数時間ログインの回数を重ねるだけで強化済みユニーク等級のアブソレス武器が貰える美味しいイベント・・・なのだが、ゼロは先程の項目で述べた通り最初から着用されてる呪いの武器なのでそんなの関係ないのです。え、じゃあエッセンスは?と思ったでしょ?そんなんくれませんよ。自力で強化しやがれベイベー。そうなるとドミネク選ぶしかないけどヴェラ着けた方が強いしな・・・
まとめると・・・
好きな人はとことんハマるが、無理な人はどこまでも無理な職のひとつ。あらゆる面で確かに優遇されてるけれど、それでも今回述べた様に使いづらさがある。立ち回りは位置取りやct管理が求められ、新規向け職業の様で新規向けじゃない。
別ゲーだけどレリウスやカルルクローバー、ラムレザル、アイスクライマーとか好きな人はハマりそうな偏見があるよ
弱い部分はこんな感じかなあってところですね。不足してる点などありましたら教えてください!
ゼロのつよみ
猿ゥ!でも分かる簡単な強み弱み解説
(既視感)
強み編
・アルファの機動力ヤバイ、圧倒的狩り性能
→フラッシュ+スピンや、ローリング2種で地形ガン無視狩りをします。戦士とは一体。きみ盗賊職だろ?縦にアサルターをする様はまさに変態。あと直線上に竜巻を飛ばすウィンド系スキルは飛距離が変態。エルスペの1段階目の端から打ったら端までギリ届くかなーってぐらいは竜巻が飛んでく。あとついでに飛んでった区間内に電撃を張り巡らせる。これでワンパン出来るようになると直線上マップがんぎもちいいいいいいいいいいいいいいあへえええええいくいくいくいくいっちゃうううう♡・・・・・フーーーーースッとしたぜ(エシディシ)
ただこの機動力の高さがボス戦では弱みにもなるけどまあそれはそれとして今は触れないでおこう。ボス戦での死因は大体アルファのせいアルファくんもっと締まり良くして(PS不足なだけ)
・そもそもアルファじゃなくても、戦士職なのに機動力が高めになってる
→FJちゃんと持ってるよ。でも縦ジャン出来ないし2回FJ出来ないよ。しかし!ゼロはちゃっかりテレポも持っているのだ!テレポは何処からでも使用可能でFJと組み合わせるとクッソ便利。しかもテレポは縦で出してると経路内は接触判定出ないで。あ、横テレポは接触判定出ますよ!
まあつまりスウ1段階目のレーザーを縦テレポで避けれるよ。横テレポするのはやめようね(n敗)
・ベータちゃんの対ボス性能の高さ
→独自枠の攻撃時20%で防御率を減少させるデバフ(最大重複で10%×5=50%!)、独自枠の殴ってるだけで勝手に5秒止めるバインド(バインド抵抗20秒)持ってたり、アルファと違って耐久力も高く基本全て定点攻撃出来るしボスダメやら素の攻撃力やらが高くボス特化性能になってる。狩りでは・・・ナオキです
ベータchanのすごいところもっとあるけど、次の箇条で説明するよ!
・圧倒的耐久性能
→メイプルの生存力が高い職業といえば?と言われた時にまず上がるのがミハエル、パラディン、そしてゼロであろう。ミハエルもパラディンも中々に生キスギィだけどゼロもま、神の子だから多少はね?と言い訳聞かせてやりたい放題してる。HPバー2本持ち、リジェネ、ドレイン、リレイズ、バリア、無敵持ち。盛りすぎィ!特にベータちゃんのイミューンバリアーがやばい。被ダメを食らった際、25%の確率でバリアを展開するんだけど、この時のダメージは無効化するんや。
つまりなんでも25%の確率で無効化しちゃうぞ!・・・ん?今なんでも無効化するって言ったよね?嘘です。やはりホモは嘘つき。
ビシャスのレーザー交差即死のようなギミック、ヴェラッド頭戦の雑魚のやつやデミアンの烙印などでの即死は流石に防げない。でも十分である事を意味してますよねぇ???(迫真パズル部)
あっそうだ、隠月のリンク「九死一生」の10%で死亡回避(ctが数秒の判定しか無いから運次第で連続発動もする)も組み合わせるとベータちゃんがトンデモ耐久する時あるゾ。ボス行く時はこれつけてお祈りしましょうね。
あとct3分で15秒無敵とctリセットとダメージ増加を行うつよつよスキル持ってるんですけど、昔はctリセでリレイズ効果のスキルもリセットしてた時代があった。3分に1回追加ライフを備え死んでも大丈夫な姿はまさにゾンビ(流石にゼロ実装から暫くして修正くらいました。しょうがないね)
・支援性能も高い
→バトメのようなAS1上がる青オーラ、ctリセで使いまくれるコダマが便利。そしてメイプル屈指の有能設置スキルであろうタイムディストーション。30秒間設置されるエリア内の敵は4秒ごとにバフ解除。エリア内のプレイヤーは4秒ごとに状態異常解除。はぇ〜すっごい便利・・・4秒周期の為マジクラみたいに即効性が無い+敵を範囲内の判定に収めなければいけないという弱点はあるもののそれを補ってなお余りある性能だと思います。とりあえずやばそうな時に置いてるのバレそう
あと、先述していた防御率デバフや多彩なバインドで敵を丸裸にする事も出来る。居ると便利な神の子、カンナとセットで貴方のパーティーにいかがでしょうか
・・・カンナのパーティ貢献力には勝てない。
・ストーリーが面白い
→これ大事。クッソつまらんストーリーを読まされる事が多々あるこのゲームにおいてよく出来た構成になってるのはやはり神の子たる所以。そこらへんの冒険者とは生まれが違うぷるw
ただ速攻で200したい人には苦痛かもしれない。おはなしがながいよ〜
・2キャラ分おしゃれできる
→合法ふたなり!?
アルファくんもベータちゃんも楽しめてあぁ^〜いいっすね〜。オシャレキチのあなたにオススメしたい職業ですわよ。ちなみに整髪整形チケットは1つで2人分出来る(どちらか片方だけも選択出来る)。オトクだな!
・狩りで薬を使う事はほとんどない
→まずゼロはMPが無く、TF(タイムフォース)を使うんや。これは何もしないと勝手に回復するのでカンナの霊力などと比べると扱いやすいし枯渇する事はまあ無いと思う。
あと基本狩りはアルファメインでやると思うけど、アルファがドレイン効果付与出来るパッシブ持ってるから自然とHPも回復してんねんな・・・本当にボス戦ぐらいでしか使わないのでいつの間にかパワエリが余りまくる。
・ディレイキャンセルが出来る(一部)
→タッグして攻撃していく時の仕様で、例えばアルファが攻撃時にベータにタッグしたいなあ・・・って時はベータのスキルを使うと、アルファが攻撃中でもベータ側に瞬時に切り替わる。この仕様を活かすと、例えばアルファがパンダやABリンク、ミハリンク等のクソ長モーションスキルを使用したら、ベータのスキル発動(タッグ)すればその後隙を消せるんや。強みかどうかは悩んだけどなかなか他職には出来なさそうな動きなので記載しました。
あと例としてるだけでアルファでもベータでもどっちでもできるよ。タッグを使いこなそう。
・武器の仕様が優秀
→武器、兼、補助武器。つまり潜在効果は2倍になる。しかもゼロ専用ポイントで潜在鑑定し放題。ユニークまで昇級出来るけど、育成してたら誰でもユニ武器に出来る。また、ラッキーアイテムの書なる物が存在し、それを武器に付与すると性能は200武器なのにルートアビス4セットに出来たりする。ゼロにしか出来ない特権やで。
・・・・・・暗黒さん倒した後に色々手間踏むと全職で手に入るジェネシス武器も実はラッキー武器だけど、普通にやってたらそんなの到底無理だから実質ゼロの特権や(無理やり)
・装備合成しなくていい
→武器自体が取り外し出来ないし、ずっと1本だけの武器を装着したまま成長していくから、裏を返せば武器合成する必要が無い!200武器合成にメルを使いまくる・・・なんてことはないんやで。だってできないんだもん
装備合成自体は初心者時点では扱わないと思うけど、いずれ向き合う時が来たらゼロ使いは言い訳出来るよ。こちらストレスフリーに楽しめる心<ハート>に優しい職業になっております。代わりに防具の合成はした方がいいね!しよう!
・100Lvからスタート
→そりゃ神の子ですから、ある程度戦闘能力をを持って生まれるのも多少はね?
・初期インベントリが48
→神の子の特権です。キャノンシューターを収納とか言って量産してた人はみなゼロに作り替えたというメイプル都市伝説があったりなかったりする。でも実際増えた。
・ユニオン効果が優秀
→200Lvまでやれば経験値+10%の効果になるぞ!!!!これはやるしかないだろ??このユニオン効果のおかげもあってか200Lvのゼロはいっぱい居る。メインとしてやってる人は中々居ないけど・・・
・ラブレターが無限に買える
→ゼロ専用コインショップでなんとラブレターが買い放題!つまり人気上げ放題!君もメイプルアイドルスターにならないか??
・ベータちゃんがかわいい
→これが一番大事だろうが!!!!!
まとめると・・・
設定からしてNEXONの寵愛を受けたキャラ(一部下方済み)。様々な補助スキルによって高い生存ユーティリティを備え、パーティにも貢献していける。こんなに優遇されていいんですか?いいんです。だって神の子ですから!初心者兄貴にもオススメしたい職業や。薬代要らないし武器も簡単にユニ強化出来るし、狩りもボスも強いからね。
・・・ん?ちょっと待って!
弱い部分載ってないやん!つっかえ!
と思った
そこのアナタ
次の記事で「よわみ」まとめるから落ち着いて落ち着いて・・・これだけ見たら絶対強いやん!となりそうだけど(てかそう思わせたい)、しっかりこれはいかんでしょって点もあるんだ。
不足な点ありましたら教えてください!もっと強い部分あるよ!!って方はよろしくお願いします!!!
何故ブログ開設に至ったか
はい、タイトル通りです。
しょうもない理由ですが、
①好きな職だから
②ゼロのプレイヤーの少なさ
の2つです。
まず①ですが、ゼロを好きになる経緯を話しますと、メイプルストーリーくんまず何年運営してんだ・・・って所からですね、、、17周年かな??ちょっと息が長すぎんよ〜。
僕自体は流石に17年プレイは出来てませんが、超クソガキだった頃・・・大体2007年くらい(まだBB前)にアカウントとちょくちょくキャラクターは作って、その後もちまちまとやっていました。
次々と職業が増える中で、ここで一回ルミナスにハマります。いやあもう厨二って感じで。†闇の力†とか最高じゃないですか。当時は新職業が毎回壊れ性能で出てくるのでこのルミナスも愛用してました。リフレクションの反射の狩り効率やばスンギだったし・・・
僕がそんなルミナスを続けていく中・・・突然ヤツが来ました。〈 ゼノン 〉です・・・こいつはとんでもない壊れキャラでしたヤバイヤバイ。今でこそ下方修正を繰り返され大人しくなりましたが、当時は他の追随を許さない火力最強職でしたね。僕も元メインで愛用してました。
まあ・・・10周年で30レベ100レベにしてはめちゃめちゃ強いホワイト装備ブラック装備と頭おかしい強化書をバラマキしたせいもあるけど。ホワイト装備とブラック装備今でも使われるのおかしい。
まあその後もシグナス騎士団改変、REDアプデで冒険者改変と紆余曲折を経て、ようやくゼロが実装されたわけですよ。色々と衝撃でしたね。
1,メイプル初の実質2キャラ。
2.メイプルストーリーのくせに普通に面白いキャラストーリー。ブラックヘヴンやキネシスのシナリオライターがメイン脚本やってるっていうウワサ。信じるか信じないかはあなた次第です
3.そこらの冒険者や市民や騎士とは生まれが違う、ガチの卍神の子卍であり卍超越者卍。
4.アルファ、ベータどちらも一長一短のクセがあってやってて一番楽しかったのがこの職業。
おかげで他の職業だと満足出来ない身体に調教されました。また、初めて200にしたので思い入れもありますねぇ!ありますあります。
経緯含めてたらクッソ長くなりましたが続いて②です。
ゼロの上位プレイヤー数は少ない方だと個人的に思ってます。火毒魔とか ジ ェ ッ ト よりは居そうだけど(偏見)。ユニオン効果的に200にしてる人はめちゃめちゃ居るんですけどねえ。
やはり取っ付きにくさが目立つかな、と思います。初心者向けだけど初心者向けじゃない感じ。操作感が特殊だしね・・・
また、ゼロをメインに活動されてる方のブログもかなり少ないんですよね。そもそもこのゲーム自体の人口が減ってるしそんな中でブログまとめてくれるやつは希少種だとか言ってはいけない。
人口の多いキャラの例として、ABやカンナを。メイプル屈指のプレイヤー数を誇ると思うし、その分多くのTwitter垢やブログを見てきたんですけど、ゼロのブログは5人ぐらいしか居なかったしこの内現在もブログを更新してるのはごくわずかという現状に涙がで、出ますよ・・・・・・なら、俺がまとめねば誰がやる。キャシャーンがやらねば誰がやる
という訳で勝手にやらせていただく所存です。ちなみに解説考察するのに細かい火力指数やスキルダメージ%が最大ヒットどれくらい〜とかは多分あまり載せないと思います。数字に弱いのら
なんだよお前の情報ガバガバじゃねえか。